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Intrecci di Carta
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Romans · Polars · Livres-jeux

Des histoires à lire, des histoires à jouer.

Thrillers, dystopies et fantasy, quatre enquêtes de province et des aventures à embranchements où c'est vous qui décidez. Ce sont les livres de Pierpalmiro Stroppa.

Les livres sont écrits en italien.

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Littérature

Romans

Il Simbionte

Thriller d'espionnage

Il Simbionte

Sa mère a découvert quelque chose. Voilà pourquoi elle est morte.

« Fais-moi confiance », lui avait demandé sa mère, sans la moindre explication. Tamar était sortie en claquant la porte. Le lendemain matin, Yael est descendue dans l'eau et n'est jamais remontée.

Six mois plus tard, la mer la rend. Reste la question que personne ne veut entendre : qu'avait découvert Yael Rosen qui vaille plus que sa vie ?

Manuscrit complet · environ 68 000 mots

deformi

Dystopie

deformi

La majuscule, c'est pour ceux qui comptent.

Dans la Patria, les enfants se commandent sur catalogue. Ceux qui naissent encore à l'ancienne, d'une femme, le régime les appelle des difformes.

G7-T0M45 les traque en entrant dans les souvenirs des morts. Il a capturé Jesus, le chef des cachés, et l'a vu mourir. Puis, sur les murs, revient la peinture rouge : JESUS VIVE.

Manuscrit complet · environ 42 000 mots

Scritto nel fuoco

Thriller

Scritto nel fuoco

Trois disparus. Aucun corps. Aucune trace.

Le 3 juillet 1944, deux mille hommes montèrent à Cevo par quatre routes et brûlèrent le village maison par maison. Quatre-vingts ans plus tard, Chiara Belotti, que l'on appelle Dina en famille, remonte cette route en cortège comme chaque année, pour un arrière-grand-père mort dans ce feu.

Elle a trente-cinq ans, elle est inspectrice à Como, et un diagnostic vient de la renvoyer chez elle : sans arme, sans permis, sans le dossier qu'elle suivait seule. Des hommes d'un certain milieu qui disparaissent sans rien laisser, et qui, pour tout le monde, sont partis de leur plein gré.

Dina veut reprendre l'affaire, et pour la reprendre elle doit arriver irréprochable à la visite médicale de février. Alors elle enquête en cachette, avec un collègue qui signe à sa place, tandis qu'autour du lac on commence à trouver des morts avec trop de coups de couteau pour qu'il s'agisse d'une rixe. Les journaux trouvent un nom : l'Ange de la mort. Le parquet veut un seul coupable, et vite, un visage.

Pour Dina, rien ne colle. Et elle ne peut le dire à personne.

Manuscrit complet · environ 66 000 mots

L'Eredità del Vermiglio

Fantasy épique

L'Eredità del Vermiglio

Le feu n'oublie pas.

Un empire fondé sur le sang des dragons. Un pouvoir qui se transmet comme une condamnation.

Quand la dernière écaille vermeille se remet à brûler, les dettes du passé reviennent réclamer leur dû.

Manuscrit complet · environ 83 000 mots

La série policière

Les enquêtes du maresciallo Iaccarino

Quatre polars entre villages, vignes et silences de province. Le maresciallo Pietro Iaccarino a un chien, Diego, une méthode lente comme une restauration et la manie d'écouter.

L'Arazzo dei Morti

Vol. 1

L'Arazzo dei Morti

Croceverde, Umbria, octobre

Certaines restaurations racontent une autre histoire quand on les regarde de dos.

L'intrigue

Le maresciallo Pietro Iaccarino est en vacances, en visite chez un vieil ami, avec son chien Diego et pas la moindre envie d'histoires. Puis, dans l'atelier de restauration du village, une tapisserie ancienne revoit le jour après un siècle, et avec elle une mort que personne ne parvient à expliquer.

Iaccarino n'a ni juridiction, ni collègues, ni hâte : il n'a que sa méthode, lente comme une restauration, fil après fil. Mais dans un village où tout le monde se connaît depuis toujours, qu'y a-t-il de plus dangereux que quelqu'un qui écoute ?

environ 62 000 mots

Prochainement
La Resina dell'Inverno

Vol. 2

La Resina dell'Inverno

Pieve Castelvecchio, Garfagnana, fin novembre

À Pieve Castelvecchio, il ne se passait jamais rien. Les seules vraies histoires du village, c'étaient les accidents en montagne.

L'intrigue

Le village de pierre sur sa butte se prépare pour la foire de la Saint-André : pour le concert, un premier violon célèbre fait même le déplacement. Puis, pendant les jours de fête, une mort que tout le monde s'empresse d'appeler un accident.

Cette fois, Iaccarino n'est pas en vacances : il est chez lui, dans la vallée qu'il commande depuis des années, parmi des gens qui le saluent par son nom. Il a l'autorité, mais pas la distance. Et dans un village qu'il connaît par cœur, où peut bien se cacher un mensonge ?

environ 40 000 mots

Prochainement
L'Oleandro delle Nozze

Vol. 3

L'Oleandro delle Nozze

Roccafonda, Alto Lazio, août

Comme on dit chez nous : certaines vérités ne tombent pas. On les pousse.

L'intrigue

À la Villa Sàvelli, on célèbre le mariage de l'année : l'escalier monumental, l'oléandre en fleur, le village en habits du dimanche. Iaccarino est là parmi les invités, en civil, sans juridiction ni envie d'histoires. Puis, devant tout le monde, un homme tombe du haut des quarante marches, et la fête s'arrête là.

Un accident, dit-on : un faux pas, la chaleur, l'âge. Mais Iaccarino a vu un détail qui cloche. Et dans un bourg où l'on prépare les mariages pendant des mois, les secrets aussi s'endimanchent.

environ 45 000 mots

Prochainement
Il Gallo Nero Ubriaco

Vol. 4

Il Gallo Nero Ubriaco

Montecroce in Chianti, septembre, vendanges

Le vin dit toujours d'où il vient. Le problème, c'est celui qui ne veut pas l'entendre.

L'intrigue

Au Podere Fontemòrta, une caisse de raisin de choix disparaît dans la nuit : à sa place, des grappes gâtées. Le lendemain matin, le gardien gît mort dans la cave, et Bacco, le coq noir de l'étiquette, est soûl comme une barrique dans la basse-cour. Un accident, dit tout le monde.

Iaccarino est là en convalescence, hôte d'un vieil ami, sans uniforme et sans autorité : l'eau gazeuse, le chien Diego et la manie d'observer. Et trois questions : qui a introduit la pourriture là où tout était sain ? Où est la bonne caisse ? Et le coq, pourquoi était-il ivre ?

environ 50 000 mots

Prochainement

Aventures à embranchements

Livres-jeux

Des histoires où c'est vous qui choisissez, et où chaque erreur se paie. Des Enfers de l'Odyssée au Ragnarök des Neuf Mondes.

Il remo sulla spalla

Mythologie grecque · dès 14 ans

Il remo sulla spalla

N'oublie pas ton nom

Une tempête brise le mât du navire. Anfialo, petit-fils d'Ulysse, se réveille sur une plage grise sous un ciel inconnu, avec pour seul guide un jeune chien fauve.

Au royaume des ombres, tous veulent connaître son nom. À vous de choisir à qui vous fier, quand combattre et quand fuir, pour solder la dette que sa famille a contractée envers la mer.

Prochainement361 paragraphes · 54 illustrations
Anche il ferro pianse

Mythologie nordique · dès 14 ans

Anche il ferro pianse

Un livre-jeu des Neuf Mondes

Ketil a seize ans, la force d'un géant et un passé que personne ne lui raconte. Il est apprenti dans une forge de village, jusqu'au jour où un vieillard borgne lui demande le nom de sa mère.

Puis un garçon jure de venger sur lui un dieu mort. Pour vous défendre, vous devrez voyager parmi les dieux, les géants et les morts à la recherche de témoins : c'est le procès le plus difficile des Neuf Mondes.

Prochainement368 paragraphes · 53 illustrations façon gravure sur bois

Pour les éditeurs et les agents littéraires

Les romans sont inédits. Si vous êtes éditeur ou agent littéraire, écrivez-nous : nous vous enverrons le synopsis et le manuscrit.

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L'auteur

Pierpalmiro Stroppa

Il écrit des romans, des polars et des livres-jeux, et invente des jeux de société et des jeux vidéo. Il vit en Suisse.

Intrecci di Carta est sa marque : des histoires à lire et des histoires à jouer.

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