Schauen, merken, springen
Gespielt wird mit einem Finger. Jedes Level hat mehr Platten und weniger Zeit, sie dir einzuprägen, dazu einen Tempobonus, wenn du zielsicher hinüberläufst.
Intrecci di Carta
Merk dir das Holz, überquere die Brücke und entkomme den Flussmonstern in 3D!


Schaffst du es über die Brücke, ohne im Maul eines Monsters zu landen?
Für ein paar Sekunden drehen sich die Platten um und zeigen die Wahrheit: Holz hält, Styropor bricht. Dann klappen sie wieder zu, und jetzt liegt es an dir, den kleinen Entdecker von einem Ufer zum anderen zu führen. Ein falscher Schritt … und unter der Brücke wartet etwas Hungriges.
Gespielt wird mit einem Finger. Jedes Level hat mehr Platten und weniger Zeit, sie dir einzuprägen, dazu einen Tempobonus, wenn du zielsicher hinüberläufst.
Waldfluss, Nebelsumpf, Kristallhöhle, Gefrorener Fluss, Feuerfluss und Stürmische See.
Piranhas, Krokodile, Leuchtaale, Eishaie, Feuerschlangen und der Krake. Wenn du fällst, taucht die Kamera mit dir ab …
Jede neue Welt schaltet einen neuen Hut für deinen Entdecker frei.
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