18 specie da salvare
La lucertola ti lascia la coda in mano, il maialino scivola via se corri, il capretto si agita finché non fai un saltello e la puzzola tiene lontani i pericoli.
Intrecci di Carta
Porta gli animali sull'arca, uno sottobraccio, prima che arrivi il diluvio!

Piove che Dio la manda, l'acqua sale e gli animali sull'arca non ci salgono da soli. Aiuta Noè a portarli uno alla volta, sottobraccio, prima che il diluvio sommerga l'altopiano!
Un'avventura 3D comica per tutta la famiglia, con personaggi da cartone animato, cinque mondi da esplorare e un mostro che aspetta alla fine di ognuno.
La lucertola ti lascia la coda in mano, il maialino scivola via se corri, il capretto si agita finché non fai un saltello e la puzzola tiene lontani i pericoli.
Doppio salto, capriola, liane, nuoto e tuffi. Certi animali vivono in cima agli alberi e sulle cenge: bisogna andarli a prendere lassù.
Meteoriti, un T-rex che in curva è un disastro, un grifone che ruba gli animali, la coccogallina, la giraffelica e il serpente fisarmonica.
Uomo lupo, Medusa, centauro, minotauro e ciclope. I mostri battuti scappano piangendo, si addormentano o fanno pace.
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